TechArtForma 2.0: Od artefaktu do awatara - zaczynamy!
Data publikacji: 3 grudnia 2025
Data aktualizacji: 3 grudnia 2025
TechArtForma 2.0: Od artefaktu do awatara - zaczynamy!
Nowe technologie ożywią lokalne dziedzictwo powiatu polickiego!
Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Przecławiu startuje z kolejną, jeszcze bardziej zaawansowaną odsłoną projektu TechArtForma 2.0: Od artefaktu do awatara – kompetencje cyfrowe dla dziedzictwa lokalnego. Już 4 grudnia 2025 roku w nowoczesnych przestrzeniach GOKSiR-u odbędą się intensywne warsztaty, podczas których pracownicy siedmiu instytucji kultury z powiatu polickiego wejdą na zupełnie nowy poziom pracy z cyfrowym dziedzictwem.
Po co ten projekt?
W wielu lokalnych bibliotekach, muzeach i ośrodkach kultury znajdują się niezwykłe zdjęcia, dokumenty, opowieści i artefakty – ale brakuje narzędzi i kompetencji, by w pełni pokazać je światu. TechArtForma 2.0 powstała właśnie po to, by wyrównać szanse mniejszych instytucji i wyposażyć je w umiejętności potrzebne w erze sztucznej inteligencji, wirtualnych wystaw i cyfrowych przewodników.
Projekt jest finansowany z Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności i stanowi jeden z najnowocześniejszych przykładów łączenia technologii, kultury i edukacji
w regionie.
Czego nauczą się uczestnicy?
Program to prawdziwy przegląd najważniejszych technologii, które zmieniają oblicze współczesnej kultury. Podczas całodniowego szkolenia uczestnicy zanurzą się w pięciu modułach warsztatowych:
Digitalizacja 2D/3D
Jak poprawnie skanować archiwalia, zdjęcia i przedmioty? Jak tworzyć cyfrowe kopie, które naprawdę oddają charakter oryginału? Specjaliści z Muzeum Narodowego w Szczecinie
i Archiwum Państwowego pokażą profesjonalne standardy pracy.
AI i digital storytelling
Jak opowiedzieć historię miejsca lub osoby z pomocą sztucznej inteligencji?
Uczestnicy dowiedzą się, jak tworzyć opowieści wizualne i narracyjne przy użyciu narzędzi AI.
Voice cloning i awatary
To prawdziwy hit – uczestnicy stworzą cyfrowych przewodników, korzystając z klonowania głosu (ElevenLabs) i animowanych awatarów (D-ID). To szansa, by o lokalnym dziedzictwie opowiadały… cyfrowe postacie.
Ekotechnologie i dostępność
Jak tworzyć cyfrowe treści dostępne, przyjazne środowisku i zgodne ze standardami WCAG?
To kluczowy element, dzięki któremu materiały będą mogły służyć każdemu – niezależnie od wieku i potrzeb.
VR/AR w kulturze
Wirtualne zwiedzanie wystawy? Interaktywna ścieżka historyczna?
Pod okiem eksperta od technologii VR uczestnicy stworzą pierwsze elementy własnej wirtualnej ekspozycji.
Siedem mikro-wystaw cyfrowych – wspólny efekt dla całego powiatu
Najbardziej namacalny rezultat projektu.
Każda instytucja przygotuje własną mini-wystawę cyfrową, w której ożywi wybrany obiekt – zdjęcie, dokument, postać lub historię.
Wszystkie zostaną zaprezentowane na platformie TechArtForma.pl, tworząc wspólny showcase powiatu polickiego.
Dlaczego to ważne?
TechArtForma 2.0 to coś więcej niż warsztaty.
To nowa jakość w pokazywaniu lokalnego dziedzictwa, nowoczesne narzędzia dostępne dla małych instytucji i budowanie technologicznej odporności całego regionu. Dzięki wsparciu finansowemu i współpracy z największymi instytucjami muzealnymi w regionie, pracownicy lokalnych placówek zyskują kompetencje, które jeszcze niedawno były dostępne wyłącznie dla dużych, wyspecjalizowanych ośrodków.
Startujemy już 4 grudnia!
GOKSiR Przecław zaprasza do śledzenia projektu – będą relacje, prezentacje, materiały zza kulis i efekty pracy uczestników. To wyjątkowa okazja, by zobaczyć, jak tradycja i historia spotykają się z cyfrową przyszłością.
TechArtForma 2.0 – od artefaktu do awatara.
Zmieniamy sposób, w jaki opowiadamy o naszym wspólnym dziedzictwie.
Projekt „TechArtForma 2.0: Od artefaktu do awatara - kompetencje cyfrowe dla dziedzictwa lokalnego” jest finansowany ze środków Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO) w ramach bezzwrotnego wsparcia, które umożliwia rozwój nowoczesnych kompetencji cyfrowych w lokalnych instytucjach kultury.
Całkowita kwota wsparcia: 113 600,00 PLN