Chat with us, powered by LiveChat
preloader
Przejdź do głównej treści

Czcionka:

Kontrast:

SOFTPOWER Przecław - Pracownia Nowych Rzeczywistości

Sprzęt już jest. Po wakacjach rusza SOFTPOWER Przecław

Jeszcze kilka miesięcy temu „SOFTPOWER Przecław – Pracownia Nowych Rzeczywistości” był przede wszystkim planem, który otrzymał 121 000 zł ministerialnego dofinansowania. Dziś ten plan ma już bardzo konkretną postać. Wyposażenie pracowni zostało skompletowane, a zespół GOKSiR przygotowuje i konfiguruje sprzęt do regularnej pracy. Po wakacjach ruszą pierwsze działania skierowane do młodzieży.

Od dofinansowania do działającej pracowni

24 lutego 2026 roku Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego opublikowało wyniki programu „Infrastruktura domów kultury 2026”. Projekt Gminnego Ośrodka Kultury, Sportu i Rekreacji został zakwalifikowany w naborze „ŚWIETLIK – utworzenie nowoczesnej pracowni multimedialnej 2026”, uzyskując dofinansowanie w wysokości 121 000 zł.

Całkowita wartość zadania wynosi 151 250 zł.

W marcu pisaliśmy o możliwościach, jakie dzięki temu otworzą się w Przecławiu. Dziś jesteśmy już na kolejnym etapie. Zakupy zostały zrealizowane, wyposażenie dotarło do GOKSiR, a obecne prace dotyczą konfiguracji urządzeń, oprogramowania oraz przygotowania wspólnego środowiska do zajęć i działań projektowych.

To moment mniej widowiskowy niż samo ogłoszenie dofinansowania, ale decydujący dla powodzenia całego przedsięwzięcia. Sprzęt musi być gotowy nie tylko do uruchomienia, lecz także do bezpiecznej, powtarzalnej i wygodnej pracy z różnymi grupami uczestników.

Co składa się na SOFTPOWER?

Pracownia została wyposażona w pięć wysokowydajnych mobilnych stacji roboczych, pięć zestawów VR Meta Quest 3, profesjonalne zestawy audio ze słuchawkami studyjnymi, kamerę 360 stopni oraz 75-calowy monitor umieszczony na mobilnym statywie. Całość uzupełniają rozwiązania transportowe pozwalające bezpiecznie przewozić wyposażenie poza siedzibę GOKSiR.

Nie chodzi jednak o stworzenie efektownego showroomu z technologicznymi gadżetami. Poszczególne elementy zostały dobrane tak, aby można było łączyć sztuczną inteligencję, rzeczywistość wirtualną i rozszerzoną, obraz 360 stopni, modelowanie 3D, dźwięk, wideo oraz cyfrowe opowiadanie historii.

To sprzęt, przy którym można nie tylko coś obejrzeć, ale przede wszystkim samodzielnie coś stworzyć: nagrać, zaprojektować, zmontować, zaprogramować, przetestować i pokazać innym.

Po wakacjach zaczynamy z młodzieżą

Pierwszym ważnym odbiorcą regularnych działań Pracowni Nowych Rzeczywistości będzie młodzież. Po wakacjach ruszymy z zajęciami, podczas których nowe technologie nie będą prezentowane z bezpiecznej odległości. Uczestnicy dostaną je do rąk i wykorzystają we własnych projektach.

Program będzie łączył pracę ze sztuczną inteligencją i digital storytellingiem, tworzenie obrazu oraz dźwięku, eksperymenty z VR, rejestrację materiałów kamerą 360 stopni i budowanie prostych form interaktywnych. Efektem może być krótka forma filmowa, cyfrowa opowieść, nagranie dźwiękowe, wirtualna przestrzeń albo prototyp rozwiązania odpowiadającego na konkretny pomysł lub lokalną potrzebę.

Najważniejszy będzie jednak nie sam rezultat, lecz droga prowadząca do jego powstania: praca zespołowa, dzielenie się zadaniami, testowanie różnych rozwiązań, poprawianie błędów i świadome podejmowanie decyzji.

Chcemy, aby młodzi ludzie byli nie tylko odbiorcami cyfrowego świata, ale również jego uważnymi i odpowiedzialnymi twórcami.

Dlatego obok kreatywnego wykorzystania AI pojawią się także zagadnienia związane z krytycznym myśleniem, weryfikowaniem informacji, prywatnością, prawami do wykorzystywanych materiałów oraz rozpoznawaniem ograniczeń narzędzi generatywnych. Technologia ma poszerzać sprawczość uczestników, a nie wyręczać ich z myślenia.

Szczegółowy harmonogram pierwszych działań oraz informacje o zapisach opublikujemy w kanałach GOKSiR Przecław i na platformie TechArtForma.pl.

Kierunek sprawdzony w praktyce

Sposób pracy, który stanie się podstawą SOFTPOWER, został już sprawdzony podczas lipcowego Konwentu Domów Kultury i Spotkania Beneficjentów programu Dom Kultury+.

W trakcie wydarzenia odbyły się między innymi warsztaty „Mądre i bezpieczne wykorzystanie AI”, podczas których pracownicy instytucji kultury z całej Polski poznawali działające aplikacje, automatyzacje i sposoby odpowiedzialnego wykorzystywania sztucznej inteligencji.

Nie były to zajęcia oparte na opowiadaniu o odległej przyszłości. Punktem wyjścia stały się realne potrzeby instytucji, praktyczne narzędzia i pytanie, czy technologia rzeczywiście pomaga osiągnąć konkretny cel.

Takie samo podejście chcemy przenieść do pracy z młodzieżą. Najpierw pomysł, człowiek i problem do rozwiązania. Dopiero później wybór narzędzia.

Mobilna pracownia, czyli technologia bliżej mieszkańców

SOFTPOWER od początku projektowany był jako pracownia mobilna. Autonomiczne zestawy VR, przenośne stacje robocze, monitor na mobilnym statywie oraz skrzynie transportowe pozwolą organizować działania również poza główną siedzibą GOKSiR.

W kolejnych etapach chcemy docierać między innymi do świetlic wiejskich w gminie Kołbaskowo oraz rozwijać współpracę ze szkołami i instytucjami z całego powiatu polickiego. Dostęp do nowoczesnej edukacji nie powinien zależeć od tego, czy ktoś mieszka blisko dużego miasta albo może samodzielnie dojechać na zajęcia.

Wokół pracowni budowana jest również szersza sieć współpracy obejmująca środowisko akademickie, edukację i biznes. Założenia i wyposażenie projektu opisywaliśmy szerzej w artykule „Z Shenzhen do Przecławia. Inspiracja dla SOFTPOWER Przecław!”.

Kolejny rozdział TechArtForma

TechArtForma rozpoczęła się od rozwijania kompetencji cyfrowych pracowników kultury. Kolejne edycje pokazały, że zdobyta wiedza może prowadzić do własnych aplikacji, cyfrowych wystaw, nowych sposobów opowiadania o lokalnym dziedzictwie i odpowiedzialnych wdrożeń sztucznej inteligencji.

SOFTPOWER Przecław jest następnym krokiem. Wiedza zostaje uzupełniona o stałe zaplecze sprzętowe, które będzie służyło mieszkańcom i partnerom również po zakończeniu finansowanego projektu.

Trochę laboratorium. Trochę warsztat. Trochę plac zabaw dla ciekawych świata.

Tyle że teraz ten plac zabaw jest już wyposażony, konfigurowany i przygotowywany do działania. Po wakacjach oddamy go pierwszym młodym twórcom.

Projekt „SOFTPOWER Przecław – Pracownia Nowych Rzeczywistości” o całkowitej wartości 151 250,00 zł otrzymał dofinansowanie w wysokości 121 000,00 zł ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury, w ramach programu rządowego „Infrastruktura domów kultury 2026”, zarządzanego przez Narodowe Centrum Kultury.

 

 

Fotografia zmodyfikowana przy użyciu Sztucznej Inteligencji.

softpower-laptop